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<!--Generated by Squarespace Site Server v5.11.81 (http://www.squarespace.com/) on Thu, 17 May 2012 09:18:20 GMT--><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>Unruly Actualites</title><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/</link><description></description><lastBuildDate>Sat, 28 Apr 2012 12:14:53 +0000</lastBuildDate><copyright></copyright><language>en-US</language><generator>Squarespace Site Server v5.11.81 (http://www.squarespace.com/)</generator><item><title>ACTIAN ET UNRULY MEDIA APPLIQUENT L’ANALYSE DU BIG DATA AUX VIDÉOS SOCIALES</title><dc:creator>Unruly France</dc:creator><pubDate>Sat, 28 Apr 2012 12:13:58 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2012/4/28/actian-et-unruly-media-appliquent-lanalyse-du-big-data-aux-v.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:16041423</guid><description><![CDATA[<p><span>Actian Corporation annonce qu&rsquo;Unruly Media a choisi Vectorwise, la base de donn&eacute;es analytique la plus rapide et &eacute;conomique au monde, pour faire profiter ses clients de l&rsquo;analyse rapide de gros volumes de donn&eacute;es et de services de reporting interactif afin qu&rsquo;ils puissent prendre des d&eacute;cisions et agir en temps r&eacute;el.&nbsp;</span></p>
<p><span>Unruly a d&rsquo;ores et d&eacute;j&agrave; suivi et audit&eacute; 1,34 milliard de vues de vid&eacute;os et men&eacute; &agrave; bien plus de 1 400 campagnes vid&eacute;o pour des marques internationales sur les r&eacute;seaux sociaux, via sa plate-forme propri&eacute;taire permettant de suivre et d&rsquo;analyser les interactions des consommateurs avec les marques sur les m&eacute;dias sociaux.&nbsp;</span><br /><br /><span>Lanc&eacute; dans le cadre du programme Social Video+ d'Unruly, Vectorwise va permettre &agrave; Unruly de continuer &agrave; utiliser sa plate-forme propri&eacute;taire pour l&rsquo;ex&eacute;cution d&rsquo;analyses et de requ&ecirc;tes en temps r&eacute;el sans devoir investir dans du mat&eacute;riel co&ucirc;teux. Gr&acirc;ce &agrave; la base de donn&eacute;es, les clients d'Unruly et directeurs de campagnes vont pouvoir trier les donn&eacute;es en un temps &eacute;clair pour en extraire des informations utiles, analyser les tendances principales et poursuivre l&rsquo;optimisation de leurs campagnes en temps r&eacute;el au regard des indicateurs cl&eacute;s de performance des clients.&nbsp;</span><br /><br /><span>Au vu de ses objectifs ambitieux pour 2012, de recrutement de d&eacute;veloppeurs et d&rsquo;augmentation du chiffre d&rsquo;affaires, Unruly compte sur Vectorwise pour accompagner son d&eacute;veloppement international et celui de sa plate-forme technologique au gr&eacute; de la forte augmentation de la demande de vid&eacute;os sociales publicitaires des marques.&nbsp;</span><br /><br /><span>&laquo; Avec Vectorwise, nous allons pouvoir satisfaire tous les besoins supposant l&rsquo;analyse en profondeur de donn&eacute;es commerciales. Nous sommes en mesure de produire des rapports d&eacute;cisionnels &agrave; partir d&rsquo;une base de 10 milliards d&rsquo;&eacute;v&eacute;nements. Avant Vectorwise, cela pouvait prendre toute une nuit. Aujourd&rsquo;hui, nos directeurs de campagne peuvent acc&eacute;der eux-m&ecirc;mes aux donn&eacute;es en moins d&rsquo;une seconde. B&eacute;n&eacute;ficier de ces gains de performance sans &eacute;volution mat&eacute;rielle complexe repr&eacute;sente un atout majeur et aucune autre solution ne peut rivaliser avec la performance et la rapidit&eacute; d&rsquo;analyse que nous conf&egrave;re Vectorwise, &raquo; explique Matt Cooke, le directeur technique et co-fondateur d&rsquo;Unruly.&nbsp;</span><br /><br /><span>&laquo; Auparavant, l&rsquo;extraction des donn&eacute;es d'analyse comparative &agrave; travers des domaines verticaux tels que l'automobile, le sport et le divertissement nous obligeait &agrave; r&eacute;aliser des requ&ecirc;tes manuelles pour une compilation qui prenait plusieurs minutes. Gr&acirc;ce &agrave; VectorWise, cette &eacute;poque est r&eacute;volue. Nous b&eacute;n&eacute;ficions d&eacute;sormais d&rsquo;une optimisation en temps r&eacute;el qui nous permet de nous assurer que les annonceurs qui utilisent la plate-forme Unruly sont plus performants que leurs concurrents dans le secteur de la vid&eacute;o sociale. Les avantages de cette technologie vont se r&eacute;v&eacute;ler lors des prochains Jeux Olympiques de Londres 2012 et que la bataille des marques pour gagner en parts de march&eacute; battra son plein,&raquo; explique Dan Best, directeur de la planification chez Unruly.&nbsp;</span><br /><br /><span>Steve Shine, CEO d&rsquo;Actian, commente : &laquo; L&rsquo;activit&eacute; d&rsquo;Unruly repose sur les donn&eacute;es et l&rsquo;analyse de ces donn&eacute;es repose sur Actian Vectorwise. Ils b&eacute;n&eacute;ficient &agrave; pr&eacute;sent de performances analytiques de pointe, sur des &eacute;quipements peu on&eacute;reux, autant dire le meilleur de la technologie. Une fois de plus, Vectorwise prouve que l&rsquo;analyse du Big Data est une strat&eacute;gie payante pour les entreprises agiles en plein essor. &raquo;&nbsp;</span></p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-16041423.xml</wfw:commentRss></item><item><title>Mémorisation et exposition accrues pour les marques à travers les vidéos partagées sur le web social</title><dc:creator>Unruly France</dc:creator><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 16:48:06 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2012/2/7/memorisation-et-exposition-accrues-pour-les-marques-a-traver.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:14916386</guid><description><![CDATA[<p><em>Unruly et Decipher Research viennent de publier une &eacute;tude sur l&rsquo;impact significatif d&rsquo;une vid&eacute;o sociale sur diff&eacute;rentes m&eacute;triques pour la marque.</em></p>
<p><strong>NEW YORK et LONDRES </strong>: <strong>6 F&eacute;vrier 2012</strong> &ndash; Les utilisateurs ont beaucoup plus de chances de se rappeler d&rsquo;une marque et d&rsquo;interagir avec le contenu si la vid&eacute;o leur a &eacute;t&eacute; recommand&eacute;e par une de leur connaissance r&eacute;v&egrave;le une nouvelle &eacute;tude command&eacute;e par la plateforme <strong>Unruly</strong>, qui publie ces donn&eacute;es sur l&rsquo;efficacit&eacute; d&rsquo;une campagne vid&eacute;o sociale sur le Web.</p>
<p>L&rsquo;&eacute;tude, men&eacute;e par <strong>Decipher Research</strong>, indique que les recommandations sociales ont un impact direct sur les m&eacute;triques traditionnelles des marques et l&rsquo;engouement pour une publicit&eacute;.</p>
<p>Et en particulier :</p>
<ul>
<li>La m&eacute;morisation et l&rsquo;association &agrave; la marque sont 7% plus &eacute;lev&eacute;es pour les utilisateurs &agrave; qui les vid&eacute;os ont &eacute;t&eacute; recommand&eacute;es en comparaison de ceux qui ont trouv&eacute; la vid&eacute;o en effectuant une simple recherche&nbsp;;&nbsp; </li>
</ul>
<ul>
<li>73% des personnes ayant r&eacute;pondu et qui avaient visionn&eacute; une vid&eacute;o recommand&eacute;e par une relation se souvenaient de la marque contre 68% des personnes ayant trouv&eacute; la vid&eacute;o en naviguant sur le web&nbsp;;&nbsp; </li>
</ul>
<ul>
<li>14% des personnes ont appr&eacute;ci&eacute; la vid&eacute;o apr&egrave;s une recommandation et par rapport &agrave; ceux l&rsquo;ayant d&eacute;couverte par eux m&ecirc;me</li>
</ul>
<ul>
<li>Les participants qui ont appr&eacute;ci&eacute; la vid&eacute;o &eacute;taient 97% plus enclins &agrave; acheter le produit pr&eacute;sent&eacute; dans la vid&eacute;o</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&rsquo;&eacute;tude, qui a &eacute;t&eacute; men&eacute;e sur des internautes &acirc;g&eacute;s de 18 &agrave; 34 ans au travers de 4 campagnes vid&eacute;o sociales dont <strong>Guinness</strong>, <strong>Coca-Cola</strong>, <strong>Cornetto d&rsquo;Unilever</strong> et <strong>Energizer Batteries </strong>entre Juillet et Novembre 2011<strong> </strong>avait pour objectif de d&eacute;terminer l&rsquo;impact des recommandations.</p>
<p>&ldquo;La vid&eacute;o sociale est un format efficace et puissant pour engager le consommateur. Si une marque r&eacute;alise un tr&egrave;s bon contenu vid&eacute;o facile &agrave; partager, vous verrez &agrave; coup s&ucirc;r des r&eacute;sultats fantastiques sur le parcours consommateur jusqu&rsquo;&agrave; l&rsquo;achat&rdquo; a affirm&eacute; <strong>Sarah Wood, COO d&rsquo;Unruly</strong>.</p>
<p>L&rsquo;&eacute;tude, men&eacute;e avec la collaboration des agences media partenaires Carat, Vizeum, Mindshare et MEC, est publi&eacute;e aujourd&rsquo;hui dans un livre blanc intitul&eacute; &ldquo;<strong>Social Ad Effectiveness: An Unruly White Paper</strong>&rdquo; et faisait partie d&rsquo;une pr&eacute;sentation du pr&eacute;sident d&rsquo;Unruly U.S. Art Zeidman, &agrave; la conf&eacute;rence <a href="http://www.istrategyconference.com/events/san-francisco/">iStrategy</a> qui s&rsquo;est tenue &agrave; San Francisco le 1<sup>er</sup> F&eacute;vrier.</p>
<p>Pour t&eacute;l&eacute;charger une copie de ce livret, veuillez vous rendre sur&nbsp;: <a href="http://unr.ly/w9jyNn" target="_blank"><span style="color: #1504ec;" lang="FR">http://unr.ly/w9jyNn</span></a></p>
<p><strong>M&eacute;thodologie</strong></p>
<p>Unruly a mandat&eacute; la soci&eacute;t&eacute; de recherche leader dans le domaine, Decipher pour d&eacute;terminer une m&eacute;thodologie adapt&eacute;e et conduire l&rsquo;&eacute;tude. Les donn&eacute;es ont &eacute;t&eacute; compil&eacute;es de Juillet &agrave; Novembre 2011 au travers de 4 campagnes vid&eacute;o sociales pour les marques Guinness, Coca-Cola, Unilever&rsquo;s Cornetto et &nbsp;Energizer Batteries. Les utilisateurs pouvaient choisir de participer &agrave; l&rsquo;enqu&ecirc;te directement en cliquant sur une annotation plac&eacute;e sur le player Unruly ou depuis la page YouTube de la vid&eacute;o. &nbsp;</p>
<p>Les informations re&ccedil;ues des utilisateurs &agrave; qui on avait recommand&eacute; la vid&eacute;o ont &eacute;t&eacute; compar&eacute;es &agrave; celles re&ccedil;ues par les utilisateurs qui &eacute;taient arriv&eacute;s sur le contenu au hasard de la navigation. Elles ont ensuite &eacute;t&eacute; compar&eacute;es pour d&eacute;terminer les effets de ces recommandations sur les statistiques associ&eacute;es &agrave; la marque et le comportement post achat qui en d&eacute;coulait. 976 &eacute;tudes ont &eacute;t&eacute; compl&eacute;t&eacute;es.</p>
<p><strong>A propos d&rsquo;Unruly</strong></p>
<p>Fond&eacute;e en 2006 et bas&eacute;e &agrave; Londres, Unruly est la plateforme globale de campagnes vid&eacute;o sociales prim&eacute;e &agrave; de nombreuses reprises.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec des bureaux &agrave; New York, San Francisco, Chicago, Londres, Berlin, Paris, Amsterdam, Stockholm et Sydney, Unruly a d&eacute;livr&eacute;, track&eacute; et audit&eacute; 1,34 milliards de visionnages vid&eacute;os et a men&eacute; plus de 1 400 campagnes de vid&eacute;os sociales pour des agences et des marques de renomm&eacute;e mondiale incluant, notamment, les succ&egrave;s mondiaux <em>Roller Babies</em> d'Evian, les s&eacute;ries <em>Life's for Sharing</em> de T-Mobile ou encore <em>The Man Your Man Could Smell Like</em> d&rsquo;Old Spice.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En 2011, l&rsquo;entreprise a remport&eacute; plusieurs prix prestigieux tels que le UK National Business Awards&rsquo;, "Growth Strategy of the Year" et le Chamber Awards&rsquo; &ldquo;UK Business of the Year.&rdquo;. Le fondateur et CEO du groupe, Scott Button a &eacute;galement re&ccedil;u le prix du "Digital Innovator of the Year" par le Growing Business Awards et Sarah Wood, COO d&rsquo;Unruly, a r&eacute;cemment &eacute;t&eacute; choisie parmi les <a href="http://www.inc.com/ss/christina-desmarais/15-women-watch-tech-startups.html">15 Women To Watch In Tech</a> par Inc.com.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec une audience de 725 millions d'utilisateurs uniques par mois, Unruly assure la promotion des campagnes vid&eacute;o sociales sur des plateformes incluant YouTube, Facebook, Twitter, des sites premium, des blogs influents ainsi que des applications mobiles.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Unruly utilise sa plateforme propri&eacute;taire pour identifier les leaders d&rsquo;opinion des marques et contenus qui initient les conversations et pour tracker les principales m&eacute;triques sociales (mesure de l&rsquo;audience, de l&rsquo;affinit&eacute;, de l&rsquo;attention et de l&rsquo;action) pour d&eacute;livrer l&rsquo;engagement envers la marque. Notre programme d&rsquo;outreach nous permet d&rsquo;atteindre l&rsquo;audience appropri&eacute;e et cibl&eacute;e par le client, qu&rsquo;elle soit de masse ou de niche. Pour plus d&rsquo;informations, visitez <a href="http://www.unrulymedia.com/">www.unrulymedia.com</a>.</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-14916386.xml</wfw:commentRss></item><item><title>Unruly lève 25 millions de dollars avec des investisseurs leader dans le domaine de la technologie</title><dc:creator>Unruly France</dc:creator><pubDate>Wed, 04 Jan 2012 14:28:14 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2012/1/4/unruly-leve-25-millions-de-dollars-avec-des-investisseurs-le.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:14435368</guid><description><![CDATA[<p><em>Un financement destin&eacute; &agrave; nourrir l&rsquo;expansion globale de l&rsquo;entreprise la plus innovante dans le secteur de la vid&eacute;o sociale</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>NEW YORK ET LONDRES</strong>&mdash;<strong>4 Janvier 2012</strong>&mdash;<strong>Unruly</strong>, la plateforme technologique de campagnes vid&eacute;o sociales plusieurs fois laur&eacute;ate en 2011 a annonc&eacute; aujourd&rsquo;hui un investissement de S&eacute;rie A de 25 millions de dollars d&rsquo;<strong>Amadeus Capital Partners</strong> et <strong>Van den Ende &amp; Deitmers</strong><span style="color: #222222;">, avec la participation de </span><strong>Business Growth Fund</strong>. Ce financement est le plus important jamais accord&eacute; &agrave; une entreprise priv&eacute;e dans le secteur de la vid&eacute;o sociale et sera utilis&eacute; dans le but d&rsquo;acc&eacute;l&eacute;rer son expansion &agrave; l&rsquo;international et de sceller la position d&rsquo;Unruly en tant que leader global dans ce secteur en forte croissance.</p>
<p style="text-align: justify;">Avec un chiffre d&rsquo;affaires de 50 millions de dollars par an et rentable depuis 2009, Unruly compte une centaine d&rsquo;employ&eacute;s au travers de neuf bureaux dans le monde, un nombre qui double chaque ann&eacute;e. L&rsquo;entreprise a d&eacute;j&agrave; d&eacute;livr&eacute; de nombreuses campagnes vid&eacute;o sociales &agrave; succ&egrave;s pour des marques internationales telles que Evian avec les &nbsp;<a href="http://www.unrulymedia.com/case-studies/evian-roller-babies.html"><span style="color: windowtext;" lang="FR">&ldquo;</span>Roller Babies,<span style="color: windowtext;" lang="FR">&rdquo;</span></a> T-Mobile avec &ldquo;<a href="http://www.unrulymedia.com/case-studies/t-mobile-dance.html">Life's for Sharing,&rdquo;</a> Coca Cola avec la s&eacute;rie &ldquo;<a href="http://youtu.be/x_9fQEqZCWs">Happiness Factory</a>&rdquo; ou encore la campagne &ldquo;<a href="http://www.oldspice.com/videos/by-tag/22/22/the-man-your-man-could-smell-like/">Man Your Man Could Smell Like</a>&rdquo; d&rsquo;Old Spice.</p>
<p style="text-align: justify;">Les campagnes vid&eacute;o sociales ont g&eacute;n&eacute;r&eacute; 2,7 milliards de vues en 2010, plus de 8 milliards en 2011 et les pr&eacute;visions indiquent que ces chiffres atteindront 20 milliards de vues en 2012.</p>
<p style="text-align: justify;">Les marques et agences ont rapidement pris la mesure du pouvoir de la vid&eacute;o sociale pour cr&eacute;er une connexion &eacute;motionnelle avec leur audience, influencer les consommateurs et d&eacute;clencher la conversation. Cependant, la mise en &oelig;uvre des campagnes &agrave; grande &eacute;chelle est rendue complexe par la fragmentation des m&eacute;dias et la prolif&eacute;ration des terminaux. Unruly fournit la solution en mettant &agrave; leur disposition une plateforme technologique globale de d&eacute;ploiement de campagnes vid&eacute;o sociales permettant d&rsquo;atteindre plus de 725 millions de personnes dans 74 pays.</p>
<p style="text-align: justify;">&ldquo;Aujourd&rsquo;hui nous venons de franchir une &eacute;tape importante pour notre soci&eacute;t&eacute; et la vid&eacute;o sociale dans son ensemble&rdquo; d&eacute;clare Scott Button, Fondateur d&rsquo;Unruly et Group CEO. &ldquo;Il y a cinq ans, nous nous sommes lanc&eacute;s dans le but d&rsquo;aider les marques &agrave; saisir l&rsquo;opportunit&eacute; de la vid&eacute;o sociale et nous sommes ravis de voir qu&rsquo;un groupe d&rsquo;investisseurs prestigieux partage nos convictions&rdquo;.</p>
<p style="text-align: justify;">Depuis les d&eacute;buts d&rsquo;Unruly en 2006, l&rsquo;entreprise a d&eacute;livr&eacute;, track&eacute; et audit&eacute; plus de 1,34 milliards de vues sur des vid&eacute;os &agrave; l&rsquo;intention des utilisateurs et ex&eacute;cut&eacute; plus de 1400 campagnes vid&eacute;o sociales &agrave; succ&egrave;s pour quelques-unes des marques leader &agrave; l&rsquo;international comme <strong>Old Spice, Samsung</strong>, <strong>Heineken</strong>, <strong>T-Mobile</strong> et <strong>Coca-Cola</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">&ldquo;La plateforme technologique propri&eacute;taire d&rsquo;Unruly combin&eacute;e &agrave; une strat&eacute;gie d&eacute;termin&eacute;e de croissance &agrave; l&rsquo;international dans un march&eacute; qui &eacute;volue tr&egrave;s vite est r&eacute;ellement impressionnante&rdquo; a confi&eacute; <strong>Richard Anton, Partner d&rsquo;Amadeus Capital Partners</strong>. &ldquo;Nous sommes ravis de soutenir l&rsquo;&eacute;volution de l&rsquo;entreprise en apportant notre exp&eacute;rience dans le support &agrave; la croissance comme nous l&rsquo;avons d&eacute;j&agrave; fait pour plusieurs entreprises de technologie de marketing et communication telles que Celltick, ComQi et EPiServer&rdquo;.</p>
<p style="text-align: justify;">&ldquo;Avec des d&eacute;penses publicitaires sur le web estim&eacute;es &agrave; 110 milliards de dollars d&rsquo;ici 2014 et les d&eacute;penses publicitaires de la vid&eacute;o online destin&eacute;es &agrave; devenir la cat&eacute;gorie qui connait la plus forte croissance, nous sommes convaincus qu&rsquo;Unruly est tr&egrave;s bien positionn&eacute;e pour &ecirc;tre le leader sur le march&eacute; de la vid&eacute;o sociale &agrave; l&rsquo;&eacute;chelle globale&rdquo; a d&eacute;clar&eacute; <strong>Martijn Hamann, Partner de Van den Ende &amp; Deitmers</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">&ldquo;En peu de temps, Unruly a jou&eacute; un r&ocirc;le majeur dans la croissance exponentielle de la vid&eacute;o sociale et cet investissement lui donne une puissance d&rsquo;action suppl&eacute;mentaire&rdquo; a affirm&eacute; <strong>Marion Bernard, Regional Director de BGF</strong>. &ldquo;Nous sommes impatients de travailler avec l&rsquo;entreprise et avec nos co-investisseurs et de b&eacute;n&eacute;ficier des opportunit&eacute;s d&rsquo;expansion vraiment significatives. BGF travaille en partenariat avec d&rsquo;autres investisseurs dans le but d&rsquo;&eacute;tendre le r&eacute;servoir de capital &agrave; destination d&rsquo;entreprises ambitieuses et &agrave; succ&egrave;s afin de jouer un r&ocirc;le cl&eacute; dans le d&eacute;veloppement de leur &eacute;conomie entrepreneuriale&rdquo;.</p>
<p style="text-align: justify;">La plateforme Unruly,<span style="color: windowtext;"> une technologie propri&eacute;taire d&rsquo;Unruly</span>, int&egrave;gre la totalit&eacute; du cycle de vie des campagnes vid&eacute;o sociales et leur <a href="http://viralvideochart.unrulymedia.com/all">Viral Video Chart</a> est largement reconnu comme le palmar&egrave;s Top 100 des vid&eacute;os les plus partag&eacute;es de la g&eacute;n&eacute;ration Internet. Unruly est aussi accr&eacute;dit&eacute; en tant que partenaire Facebook et ses charts de campagnes vid&eacute;o sont sponsoris&eacute;s et repris par des acteurs majeurs du Web tels que Mashable, The Guardian, Adweek, Die Welt et l&rsquo;IAB.</p>
<p style="text-align: justify;">L&rsquo;accord a fait l&rsquo;objet de conseils de Torch Partners et Orrick, Herrington &amp; Sutcliffe LLP.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A propos d&rsquo;Unruly</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Fond&eacute;e en 2006 et bas&eacute;e &agrave; Londres, Unruly est la plateforme globale de campagnes vid&eacute;o sociales. Avec des bureaux &agrave; New York, San Francisco, Chicago, Londres, Berlin, Paris, Amsterdam, Stockholm et Sydney, Unruly a d&eacute;livr&eacute;, track&eacute; et audit&eacute; 1,34 milliards de visionnages vid&eacute;os et a men&eacute; plus de 1 400 campagnes de vid&eacute;os sociales pour des agences et des marques de renomm&eacute;e mondiale incluant, notamment, les succ&egrave;s mondiaux Roller Babies d'Evian, Life's for Sharing s&eacute;ries ou encore Open Your World d'Heineken. En 2011, l&rsquo;entreprise a remport&eacute; plusieurs prix prestigieux tels que le UK National Business Awards&rsquo;, "Growth Strategy of the Year" et le Chamber Awards&rsquo; &ldquo;UK Business of the Year.&rdquo;. Le fondateur et CEO du groupe, Scott Button a &eacute;galement re&ccedil;u le prix du "Digital Innovator of the Year" par le Growing Business Awards et la COO Sarah Wood a &eacute;t&eacute; r&eacute;compens&eacute;e en tant que &ldquo;Female Entrepreneur of the Year&rdquo;, un prix remis par le Fast Growth Business Awards.</p>
<p style="text-align: justify;">Avec une audience de 725 millions d'utilisateurs uniques par mois, Unruly assure la promotion des campagnes vid&eacute;o sociales sur des plateformes incluant YouTube, Facebook, Twitter, des sites d'&eacute;diteurs premium, des blogs influents ainsi que des applications mobiles. Pour plus d&rsquo;informations, visitez <a href="http://www.unrulymedia.com/">www.unrulymedia.com</a>.<strong> <br /></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A propos de Amadeus Capital Partners</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Amadeus Capital Partners est une des entreprises de capital-risque leader en Europe, avec 500 millions de livres Sterling en gestion. Depuis sa cr&eacute;ation en 1997, l'entreprise a soutenu pr&egrave;s de 70 soci&eacute;t&eacute;s dans le secteur des communications et &eacute;quipement r&eacute;seau et des logiciels, technologies propres, technologies m&eacute;dicales, mat&eacute;riel et logiciels informatiques, m&eacute;dias et e-commerce. Les entreprises majeures soutenues dans leur d&eacute;veloppement par la soci&eacute;t&eacute; comprennent CSR plc (LSE: CSR), le producteur et leader mondial de radios Bluetooth &agrave; puce et Solexa Ltd, le d&eacute;veloppeur de syst&egrave;mes d'analyse g&eacute;n&eacute;tique de nouvelle g&eacute;n&eacute;ration, qui ont fusionn&eacute; en Illumina, Inc (ILMN) pour cr&eacute;er le leader mondial dans la technologie de s&eacute;quen&ccedil;age des g&egrave;nes et Transmode, une entreprise de solutions r&eacute;seau qui avait une IPO sur-souscrite sur le NASDAQ OMX de Stockholm en mai 2011. Pour plus d'informations, visitez <a href="http://www.amadeuscapital.com/">www.amadeuscapital.com</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A propos de Van den Ende &amp; Deitmers</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Van den Ende &amp; Deitmers est la soci&eacute;t&eacute; de capital-risque d'Endemol fondateur de Joop van den Ende et ancien membre du conseil d'Endemol Deitmers Hubert. La soci&eacute;t&eacute; investit dans des entreprises cross-m&eacute;dia europ&eacute;ennes qui ont le potentiel de se d&eacute;velopper internationalement. Son accent est mis sur le contenu, les plateformes, le e-commerce et des services li&eacute;s aux TIC. Depuis sa cr&eacute;ation en 2006, l&rsquo;entreprise a investi dans de multiples soci&eacute;t&eacute;s, notamment la plateforme de jeux &laquo;&nbsp;casual games&nbsp;&raquo; Spil (num&eacute;ro 1 mondial), l&rsquo;entreprise de production de t&eacute;l&eacute;vision Eyeworks (top 5 producteur ind&eacute;pendant dans le monde entier), l&rsquo;agence MetrixLab qui r&eacute;alise des &eacute;tudes de march&eacute; en ligne (top 5 mondial) et Smartclip, entreprise de publicit&eacute; vid&eacute;o en ligne (num&eacute;ro 1 en Europe, qui fait maintenant partie des Adconion). Le mois dernier, elle a investi dans Improve Digital, Pictura et Quadia. Le r&eacute;seau social Hyves (num&eacute;ro 1 aux Pays-Bas), le centre de contact Unamic / HCN (top 3 en Europe), les albums photo en ligne du producteur Albumprinter (top 3 en Europe) et les TIC de &nbsp;logiciels webshop CentralPoint (n &deg; 1 aux Pays-Bas) ont r&eacute;cemment &eacute;t&eacute; vendus avec succ&egrave;s. Pour plus d'informations, visitez <a href="http://www.endeit.com/">www.endeit.com</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A propos de Business Growth Fund</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Business Growth Fund a &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute; pour aider au d&eacute;veloppement des PME de Grande Bretagne. Le potentiel de croissance est le crit&egrave;re cl&eacute;. BGF va investir entre 2 millions et 10 millions de livres Sterling en &eacute;change d'une participation minimale de 10% d'&eacute;quit&eacute; et d'un si&egrave;ge au conseil d'administration pour un directeur BGF. Il fournira des placements en actions &agrave; long terme pour ces entreprises en croissance qui aujourd'hui n'ont pas acc&egrave;s &agrave; cette source de capital. Par cela, BGF esp&egrave;re devenir un catalyseur pour la croissance des petites entreprises britanniques.</p>
<p style="text-align: justify;">BGF est une soci&eacute;t&eacute; ind&eacute;pendante au capital de 2,5 milliards de livres Sterling et est soutenue par cinq des principaux groupes du Royaume-Uni dans le secteur bancaire - Barclays, HSBC, Lloyds, RBS et Standard Chartered. La gestion du BGF est autonome par une &eacute;quipe ind&eacute;pendante. Pour plus d'informations, visitez <a href="http://www.businessgrowthfund.co.uk/">www.businessgrowthfund.co.uk</a>.</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-14435368.xml</wfw:commentRss></item><item><title>CB NEWS: Unruly Media s'ancre sur le marché français</title><dc:creator>Scarlett de Courcier</dc:creator><pubDate>Mon, 26 Jul 2010 11:33:16 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2010/7/26/cb-news-unruly-media-sancre-sur-le-marche-francais.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:8361935</guid><description><![CDATA[<p>Lanc&eacute;e en 2006 sur le march&eacute; anglais, Unruly Media est pr&eacute;sente en France depuis un an. Discr&egrave;te, l&rsquo;agence dirig&eacute;e par Dorota Smaggia est pourtant &agrave; l&rsquo;origine de gros succ&egrave;s viraux : elle a sign&eacute; le seeding de la vid&eacute;o virale &laquo; Roller babies &raquo; d&rsquo;&Eacute;vian pour BETC Euro RSCG aux USA, au Royaume-Uni et en Allemagne, et le lancement du trailer Xbox pour le faux jeu Alpine Legend, devenu un poisson d&rsquo;avril de la Toile. Sp&eacute;cialiste en marketing de vid&eacute;os virales, l&rsquo;agence assure la promotion et la distribution de clips publicitaires, bandes-annonces et autres contenus de marque sur Internet, via les plates-formes de partage vid&eacute;o, r&eacute;seaux sociaux et les sites et blogs cibl&eacute;s. &laquo; Les vues sont toujours faites volontairement par les utilisateurs, qui les commentent, re-tweetent, partagent, copient, publient sur leurs pages et profils, assurant ainsi leur propagation virale &raquo;, explique D. Smaggia.&nbsp;</p>
<p>De plus, le nombre de visionnages est garanti, et l&rsquo;agence a r&eacute;alis&eacute; une moyenne de vision nages 2009 de 63 secondes. De quoi asseoir ses comp&eacute;tences sur le scanning et l&rsquo;analyse, pour lesquels elle a d&eacute;velopp&eacute; deux outils : un barom&egrave;tre de la viralit&eacute;, pour &eacute;valuer a priori le potentiel de viralit&eacute; des campagnes, et le Viral Video Chart, classement en temps r&eacute;el des vid&eacute;os les plus regard&eacute;es sur le Net.</p>
<p>Cliquez <a href="http://www.cbnews.fr/">ici</a> pour aller sur le site de CB News</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-8361935.xml</wfw:commentRss></item><item><title>SATELLINET : Unruly canalise le capital viral d’Heineken</title><dc:creator>Scarlett de Courcier</dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jul 2010 18:11:34 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2010/7/5/satellinet-unruly-canalise-le-capital-viral-dheineken.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:8182633</guid><description><![CDATA[<p>Pour promouvoir un jeu permettant de faire gagner un voyage au Br&eacute;sil, afin d'y regarder, le 22 mai dernier, la finale de la Ligue des Champions, Heineken a produit, en mars, une vid&eacute;o repr&eacute;sentant des joueurs de foot portant des costumes du Carnaval de Rio. C'est la r&eacute;gie publicitaire vid&eacute;o Unruly Media, qui dispose d'une antenne en France depuis mars 2010, qui s'est charg&eacute;e de la diffusion de cette vid&eacute;o humoristique, dans un cadre tr&egrave;s strictement d&eacute;limit&eacute; par l'annonceur. Les explications de Dorota Smaggia, Managing Director France d'Unruly Media.</p>
<p><strong>Origine du dispositif :</strong> &laquo; Unruly Media aide les agences et les marques &agrave; promouvoir des vid&eacute;os virales, des bandes-annonces, des publicit&eacute;s TV et d&rsquo;autres formes de divertissement brand&eacute; sur YouTube, Facebook, Twitter, la blogosph&egrave;re, les sites-cultes et les applications sur des r&eacute;seaux sociaux. Au total, nous travaillons avec plus de 60 000 blogs, sites, hubs vid&eacute;o, r&eacute;seaux sociaux et applications Facebook qui relaient les campagnes d&rsquo;Unruly. Certains de ces sites ont un trafic international. En France, nous avons un peu plus de 3 000 &eacute;diteurs partenaires et ce chiffre augmente quotidiennement. Depuis 2006, si nous additionnons les vues que nous avons g&eacute;n&eacute;r&eacute;es dans le cadre de plus de 600 campagnes que nous avons d&eacute;ploy&eacute;es jusqu&rsquo;ici, le total d&eacute;passe un milliard de vues. Il s&rsquo;agit de vues payantes, celles qui nous ont &eacute;t&eacute; r&eacute;mun&eacute;r&eacute;es et que nous avons achet&eacute;es aupr&egrave;s de nos &eacute;diteurs, ajout&eacute;es aux vues organiques, r&eacute;sultat des partages et de la viralit&eacute;. Enfin une partie des vues provient des campagnes pour lesquelles nous avons utilis&eacute; notre outil de tracking des vid&eacute;os pour en faire le monitoring. D&rsquo;habitude, les agences font appel &agrave; nous pour que l&rsquo;on enclenche les leviers viraux de partage en ciblant bien les sites prioritaires et que les vid&eacute;os publicitaires soient le plus vues possible. Dans ce cas, nous avons &eacute;t&eacute; contact&eacute;s par l&rsquo;agence Akqa (agence interactive internationale de 900 personnes, elle compte notamment Visa, Deloitte et Gap parmi ses clients, NDLR), responsable de la campagne pour Heineken. Akqa nous a demand&eacute; d&rsquo;effectuer le seeding de la campagne, c&rsquo;est-&agrave;-dire de la transmettre &agrave; des leaders d&rsquo;opinion. Mais cette fois-ci, il fallait absolument emp&ecirc;cher la propagation incontr&ocirc;l&eacute;e de la vid&eacute;o, notamment en raison des l&eacute;gislations en mati&egrave;re de publicit&eacute; pour l&rsquo;alcool. Nous devions le placer dans des environnements foot qui appr&eacute;cient l&rsquo;humour d&eacute;cal&eacute;, &agrave; l&rsquo;exclusion des sites de partage vid&eacute;o habituels et grand public. &raquo;</p>
<p><strong>Dispositif :</strong> &laquo; Le dispositif repose d&rsquo;abord sur le choix du player vid&eacute;o. Nous nous sommes adress&eacute;s &agrave; Funny or Die, une plate-forme internationale de partage de vid&eacute;os humoristiques, fond&eacute;e par le com&eacute;dien Will Ferrell et tr&egrave;s populaire dans les pays anglo-saxons. Funny or Die exploite un player propri&eacute;taire, ce qui rend un peu plus difficile la diffusion du contenu sur les plates-formes comme YouTube. Nous avons un barom&egrave;tre de viralit&eacute;, le Viral Video Chart, qui nous permet de d&eacute;terminer quels sont les sites les plus influents par th&eacute;matique ou par public. Nous avons ensuite envoy&eacute; le spot &agrave; 2 000 sites et blogs s&eacute;lectionn&eacute;s dans le monde entier pour leur centre d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t &ndash; le football &ndash; leur traitement humoristique, leur audience, et leur cible &ndash; des hommes fans de foot de plus de 18 ans. Nous leur avons propos&eacute; de mani&egrave;re privil&eacute;gi&eacute;e cette vid&eacute;o, moyennant une r&eacute;mun&eacute;ration en fonction des vues et du types de placement (en tant que contenu ou publicit&eacute;), qu&rsquo;ils sont libres de choisir. Parmi eux, 150 sites dans le monde l&rsquo;ont relay&eacute;e, dont une trentaine dans leur contenu &eacute;ditorial. C&rsquo;est un taux &eacute;lev&eacute; pour un seeding naturel, qui prouve que les sites &eacute;taient bien cibl&eacute;s. Et lorsque la vid&eacute;o a &eacute;t&eacute; &lsquo;&lsquo;rip&eacute;e&rsquo;&rsquo; et plac&eacute;e sur YouTube &ndash; ce qui prouve tout de m&ecirc;me que son contenu &eacute;tait attractif &ndash; elle a &eacute;t&eacute; imm&eacute;diatement retir&eacute;e, &agrave; la demande de l&rsquo;annonceur. &raquo;</p>
<p><strong>Objectifs : </strong>&laquo; C&rsquo;&eacute;tait une campagne de marque, le concours &eacute;tait en r&eacute;alit&eacute; un pr&eacute;texte au branding pour Heineken, qui produit r&eacute;guli&egrave;rement ce genre de contenu sponsoris&eacute; avec une r&eacute;alisation de qualit&eacute;. En l&rsquo;ocurrence, le concours n&rsquo;&eacute;tait annonc&eacute; qu&rsquo;en ligne, &agrave; travers cette vid&eacute;o. 300 personnes ont gagn&eacute; un ticket pour aller suivre la finale de la Ligue des Champions, dont Heineken est sponsor, dans un cadre festif, &agrave; Rio, au Br&eacute;sil. &raquo;</p>
<p><strong>Retour sur investissement :</strong> &laquo; La vid&eacute;o a &eacute;t&eacute; vue dans 250 pays, un million de fois en tout. &agrave; l&rsquo;heure de la viralit&eacute;, cela semble assez peu, mais c&rsquo;&eacute;tait au dessus des attentes de Heineken : le million de personnes qui l&rsquo;ont vue sont directement concern&eacute;es par le produit. Cela correspondait au cahier des charges : ne pas multiplier les VU mais les garder dans le cadre des sites orient&eacute;s foot. La promesse de maintenir la campagne dans un cadre contenu par l&rsquo;annonceur a &eacute;t&eacute; tenue. Les &eacute;tats-Unis ont g&eacute;n&eacute;r&eacute; le plus de vues mais les Fran&ccedil;ais sont en deuxi&egrave;me position, loin devant les Anglais, les Espagnols ou les Italiens. Aujourd&rsquo;hui, la campagne est termin&eacute;e, mais le nombre de vid&eacute;os vues continue de grimper. Une des donn&eacute;es importantes pour l&rsquo;annonceur &eacute;tait que les internautes regardent la vid&eacute;o jusqu&rsquo;au bout. Ce qu&rsquo;on appelle le playthrough, la dur&eacute;e moyenne de visionnage a &eacute;t&eacute; impressionnante : une tr&egrave;s large majorit&eacute; des internautes ont regard&eacute; la vid&eacute;o de I&rsquo;29&rsquo;&rsquo; jusqu&rsquo;au bout. Encore une fois, c&rsquo;est le r&eacute;sultat d&rsquo;un bon placement. &raquo;</p>
<p><strong>Et apr&egrave;s ?</strong> &laquo; Quand le brief est pr&eacute;cis, comme dans ce cas, on sait tr&egrave;s bien comment optimiser une campagne. Notre ennemi, c&rsquo;est un brief qui ne d&eacute;gage pas de priorit&eacute; clairement identif&eacute;e, on aura alors du mal &agrave; param&eacute;trer l&rsquo;exposition du contenu. On a aujourd&rsquo;hui une bonne ma&icirc;trise de la viralit&eacute;, mais ce ne sera jamais une ma&icirc;trise absolue. Le ph&eacute;nom&egrave;ne comportera toujours un aspect impr&eacute;visible, et c&rsquo;est tant mieux. &raquo;</p>
<p>Cliquez <a href="http://satellinet.typepad.com/">ici</a> pour vous inscrire sur Satellinet</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-8182633.xml</wfw:commentRss></item><item><title>MRM LAB : Suffit-il de faire une vidéo sympa pour la rendre virale ?</title><dc:creator>Scarlett de Courcier</dc:creator><pubDate>Fri, 18 Jun 2010 15:47:48 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2010/6/18/mrm-lab-suffit-il-de-faire-une-video-sympa-pour-la-rendre-vi.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:8024058</guid><description><![CDATA[<p>Unruly Media est une soci&eacute;t&eacute; anglaise sp&eacute;cialiste de la diffusion virale sur le web, avec plus de 600 campagnes d&eacute;j&agrave; r&eacute;alis&eacute;es dont la vid&eacute;o de marque &agrave; ce jour la plus vue dans le monde (plus de 35 millions de vues), la publicit&eacute; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=XQcVllWpwGs">Evian Roller Babies</a>.</p>
<p>Fond&eacute;e en 2006 et &agrave; l&rsquo;origine du barom&egrave;tre de r&eacute;f&eacute;rence <a href="http://viralvideochart.unrulymedia.com/">Viral Video Chart</a> r&eacute;f&eacute;renc&eacute; dans plusieurs m&eacute;dias anglais et suivi par des milliers de bloggeurs, Unruly Media a depuis peu une repr&eacute;sentation officielle en France, ce qui nous a permis d&rsquo;en savoir plus sur leurs secrets de diffusion.</p>
<p><span class="full-image-block ssNonEditable"><span><img src="http://fr.unrulymedia.com/storage/Viral-Video-Chart-Unruly-Media1.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1276876266110" alt="" /></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Comment rendre une vid&eacute;o virale ?</strong></p>
<p>Unruly Media a une conception tr&egrave;s professionnelle de la viralit&eacute;, ce qui permet d&rsquo;&eacute;liminer quelques id&eacute;es re&ccedil;ues au passage :</p>
<p><strong>- Non, il ne suffit pas d&rsquo;avoir une vid&eacute;o sympa ou provoquante pour qu&rsquo;elle devienne virale.</strong> M&ecirc;me si certains facteurs (humour, sexe) sont d&eacute;sormais bien connus, Unruly a d&eacute;velopp&eacute; une grille d&rsquo;&eacute;valuation de la viralit&eacute; qui permet d&rsquo;analyser de mani&egrave;re plus fine les diff&eacute;rents leviers actionnables dans un contenu donn&eacute;. L&rsquo;authenticit&eacute; des contenus est &eacute;galement un facteur de viralit&eacute;, ce qui explique que les contenus les plus viraux ne sont pas g&eacute;n&eacute;ralement les contenus publicitaires ou produits par les marques.</p>
<p>Cliquez <a href="http://www.mrmlab.net/index.php/reseaux-sociaux/suffit-il-de-faire-une-video_573">ici</a> pour voir l'article entier sur MRMLab</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-8024058.xml</wfw:commentRss></item><item><title>CATEGORY NET : Unruly Media va galvaniser la publicité virale en France</title><category>Category Net</category><category>France</category><category>marketing digital</category><dc:creator>Scarlett de Courcier</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Mar 2010 17:35:28 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2010/3/24/category-net-unruly-media-va-galvaniser-la-publicite-virale.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:7116370</guid><description><![CDATA[<p>Par Dorota Smaggia</p>
<p>Unruly Media, le leader mondial en marketing de vid&eacute;os virales annonce aujourd'hui la cr&eacute;ation d'Unruly France, bas&eacute; &agrave; Paris et dirig&eacute; par Dorota Smaggia.</p>
<p>Unruly Media n'en est pas &agrave; son coup d'essai en France : nous avons assur&eacute; le succ&egrave;s du seeding de la tr&egrave;s spectaculaire campagne Evian Roller Babies cr&eacute;&eacute;e par BETC EuroRSCG, Paris. Cette campagne est entr&eacute;e au Livre des Records en tant que publicit&eacute; la plus vue sur Internet de tous les temps et salu&eacute;e mondialement.</p>
<p>Scott Button, CEO d'Unruly Media, est persuad&eacute; que la publicit&eacute; virale va conna&icirc;tre une croissance exponentielle en France cette ann&eacute;e : &laquo; L'activit&eacute; provenant de France a &eacute;t&eacute; intense en 2009 et l'univers des m&eacute;dias sociaux y est &eacute;blouissant &ndash; le march&eacute; fran&ccedil;ais s'est donc impos&eacute; comme une &eacute;vidence pour nous. Avec nos quatre ann&eacute;es de donn&eacute;es sur les campagnes r&eacute;alis&eacute;es et les relations fortes que nous avons nou&eacute;es avec les &eacute;diteurs et la blogosph&egrave;re en France, nous entendons galvaniser le march&eacute; fran&ccedil;ais de la publicit&eacute; virale en 2010 &raquo;.</p>
<p>Dorota Smaggia, r&eacute;cemment nomm&eacute;e en qualit&eacute; de Managing Director pour la France est &eacute;galement convaincue que le moment est parfaitement choisi pour Unruly de proposer les services de marketing viral sur le march&eacute; fran&ccedil;ais. "Les &eacute;tudes indiquent que la consommation de la vid&eacute;o sur Internet en France a bondi de 141% en 2009. Il y a des opportunit&eacute;s consid&eacute;rables pour les marques souhaitant cr&eacute;er du contenu vid&eacute;o et &eacute;tablir un dialogue engag&eacute; avec les consommateurs."</p>
<p>Unruly Media lance son activit&eacute; en France avec des campagnes globales, notamment pour le principal brasseur europ&eacute;en Heineken et l'op&eacute;rateur mobile Webtel.mobi.</p>
<p>A propos d'Unruly Media: Unruly Media a achet&eacute;, remport&eacute; et audit&eacute; plus d'un milliard de vues cibl&eacute;es pour plus de six cents campagnes vid&eacute;o depuis 2006. Notre &eacute;quipe strat&eacute;gique internationale sait mettre en &oelig;uvre le seeding viral, les placements digitaux, la publicit&eacute; vid&eacute;o sur les r&eacute;seaux sociaux, le marketing conversationnel, le monitoring du buzz et l'analyse des m&eacute;dias sociaux dans quarante-et-un pays en Europe, Am&eacute;rique du nord et Asie.</p>
<p>A propos de Dorota Smaggia: Dorota Smaggia a plus de vingt ans d'exp&eacute;rience dans la distribution internationale de contenus &agrave; travers les m&eacute;dias traditionnels et les nouveaux m&eacute;dias. Elle a contribu&eacute; &agrave; explorer les nouveaux secteurs d'activit&eacute; en avance de phase, de Skyrock &agrave; Liberty Media : TV et cha&icirc;nes musicales, c&acirc;ble et satellite, contenus online et mobiles.</p>
<p>Cliquez <a href="http://www.categorynet.com/communiques-de-presse/publicite/unruly-media-va-galvaniser-la-publicite-virale-en-france-20100322120634/">ici</a> pour voir l'article entier sur Category Net.</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-7116370.xml</wfw:commentRss></item><item><title>ADVERTISING AGE : Où en est le marketing digital ?</title><category>Advertising Age</category><category>Etats-Unis</category><category>marketing digital</category><dc:creator>Scarlett de Courcier</dc:creator><pubDate>Tue, 29 Dec 2009 12:00:00 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2009/12/29/advertising-age-ou-en-est-le-marketing-digital.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:6423859</guid><description><![CDATA[<p>By Ken Mallon and Duncan Southgate</p>
<p>In our discussions about what will happen in the digital marketing industry during the next 12 months, one overarching trend emerged: The basic rules of brand building are just as important for innovations in the digital space as they are for traditional forms of communication.</p>
<p>Using new technology won't in itself bring success; your digital communications still need to be creative, engaging and relevant if they are to cut it during the second decade of this century. Here are the first five of our top 10 trends for 2010. <br /><span style="text-decoration: underline;"><strong></strong></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Online display: Don't be blinded by the shiny and new.</strong></span></p>
<p>In 2010, advertisers will experiment with new, larger ad formats. These formats may be initially attractive because they are different, but the basics of brand building beyond awareness shouldn't be ignored. Most of the new formats perform very well in the short term. Dynamic Logic has previously reported the high performance (brand impact) of video ads when they were first introduced. They found that video ad performance, relative to average ad performance, declined over a two year period following introduction as the novelty wore off. We'd expect this to be true for most of the new, larger ad formats and their progeny.<br /><br />Ultimately, over the next several years only the fittest for these larger formats will survive. If they prove too intrusive, they may make people less favorable toward the advertised brand or the website on which they are served. Other advertisers and agencies will use these formats more cautiously, taking note of creative best practices gleaned from prior work.<br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><strong>Viral video will move from art to science.</strong></span></p>
<p>As online video consumption continues to rise, advertisers increasingly value viral viewings as a clear and visible sign that their campaigns are engaging audiences. In response, viral video analytics are becoming sophisticated. YouTube has enhanced its video analytics offer, and companies such as Visible Measures and Unruly Media are providing comprehensive viral monitoring services across multiple online video platforms.<br /><br />This information will fuel a more scientific approach to viral campaign planning. Rather than just place videos online and hope an audience will come, advertisers will invest in viral seeding strategies. They'll promote their videos via online influencers, Facebook video-sharing applications and targeted, paid placements. Advertisers will also become smarter about developing and selecting ads with the most viral video potential before they employ the seeding. A recent calibration exercise for Millward Brown's Link pre-test, for example, identified the creative factors which explain most of the variation seen in levels of viral viewing.<br /><br />While there are likely to still be more misses than hits in the viral space, the opportunity of being next year's T-Mobile "Dance" or Evian's roller babies is something many marketers will plan for.<br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gaming gets more social and mobile.</strong></span></p>
<p>The ability to access Twitter and Facebook from the Xbox game system is one sign console gaming is becoming a lot more social. Games such as "Uncharted 2" already allow you to tweet your progress from within the game and we anticipate seeing these features implemented in more games. Microsoft's Project Natal promises to bring even more interactivity to gaming by supplanting controllers with your actual body movements, improving immensely on a model created by Nintendo. Perhaps the most promising and category-busting idea appears to be OnLive, a games-on-demand service that allows you to play any console or PC game on your TV or computer, without the need for a console at all.<br /><br />Gaming's reach is already significant -- "Modern Warfare 2" is the biggest entertainment launch ever -- but the social elements are going to make the growth exponential. The proliferation of mobile games such as Doodle Jump for the iPhone, which allows the user to interact with other players, brings gaming to the masses.<br /><br />Dynamic Logic's research has already shown that gaming can be very effective in increasing brand metrics. As interactivity increases and gaming becomes ubiquitous, we expect more advertisers to enter this space. For example, in the fall of 2010, Disney will launch "Epic Mickey" for the Nintendo Wii, the first major communication vehicle for a significant repositioning of this much-loved global brand.<br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><strong>Mobile takes a bite out of online.</strong></span></p>
<p>According to the Mobile Marketing Association, total U.S. spend on mobile marketing will grow from $1.7 billion this year to $2.16 billion in 2010. Google's $750 million purchase of mobile ad network Admob reinforces that 2010 will be a significant year for mobile. We expect to see more consolidation in the mobile space.<br /><br />With Apple's iPhone, Google's Android and RIM's BlackBerry platforms making the smartphone choices more attractive to consumers and cost of access slowly coming down, mobile web usage numbers will increase. The iPhone alone has now reached 57 million units worldwide, the fastest uptake in the history of technology. The real innovation will be increased adoption of the next-generation mobile browsers that will make the mobile web look and feel more like the applications we know today.<br /><br />While web-based mobile, despite its growth, still only reaches a relatively small number of people, this niche audience can be particularly attractive to some brands and we've seen many targeting successes. Mobile provides the ability to target by site, phone model, demographics and location, all of which can be useful to advertisers. In addition, Dynamic Logic's normative advertising effectiveness data already suggests that mobile is two to five times better at driving brand metrics than online, and we expect this differential to remain consistent in 2010.<br /><br />All of this means that mobile may well start to take ad dollars which would previously have been spent online. Since it's a new medium, there remains some consumer resistance to mobile advertising, so we advertisers will initially favor the soft-sell approach of providing useful content in this space, rather than pushing hard-sell messaging.<br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><strong>Here I am. Over here!</strong></span></p>
<p>The promise that technology would enable automated direct-marketing messages to be pushed to consumers with GPS-enabled mobile devices has yet to come to fruition. Consumers are understandably reluctant to broadcast their location randomly or to be interrupted by unexpected messages without their consent. Instead we're seeing a variety of innovative solutions created to facilitate geo-targeting of marketing messages (when in-aisle, in-store or in-proximity) as the number of GPS-enabled devices continues to rise.<br /><br />Services such as the mobile game FourSquare contain a social-media element that allows users to broadcast their location to a network of friends and other users in their respective cities. The social element of this voluntary disclosure has allowed marketers to tap into an engaged network of users and offer special promotions based on reported location. We expect FourSquare and other apps with a hybrid location/social-networking component to grow significantly in 2010.<br /><br />We also expect to see utility-focused location applications gain popularity on GPS-enabled mobile devices during 2010. ComScore has reported that 11% of their mobile panel is currently using map or direction-based applications on their devices, representing 41% year-on-year growth and potentially stealing market share from standalone GPS devices. How these applications are eventually monetized remains to be seen, but the "Minority Report" scenario of "push" location-based advertising is starting to become a reality through voluntary user disclosure of location.<br /><br />Even if consumers won't share their location with brands, brands can share their locations with consumers. In this vein, marketers will increasingly make location a feature of their campaigns, as the recent Levi's Twitter promotion in Australia demonstrates.</p>
<p>Cliquez <a href="http://ow.ly/YUSl">ici</a> pour voir l'article entier sur Ad Age.</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-6423859.xml</wfw:commentRss></item><item><title>REUTERS : Les Années 80 font du buzz</title><category>Les années 80</category><category>Reuters</category><category>Royaume-Uni</category><dc:creator>Scarlett de Courcier</dc:creator><pubDate>Tue, 09 Jun 2009 11:00:00 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2009/6/9/reuters-les-annees-80-font-du-buzz.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:6423845</guid><description><![CDATA[<p>By Matt Cowan</p>
<p>The decade that brought us garish fashions and over the top pop music is providing inspiration for a raft of new 'viral' videos.</p>
<p>Cliquez <a href="http://www.reuters.com/news/video?videoId=106129">ici</a> pour regarder l'interview vid&eacute;o avec Sarah Wood sur Reuters.</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-6423845.xml</wfw:commentRss></item><item><title>NMA : La competition Barclaycard Waterslide reçoit 43,000 votes</title><category>Barclaycard</category><category>NMA</category><category>Royaume-Uni</category><dc:creator>Scarlett de Courcier</dc:creator><pubDate>Thu, 30 Apr 2009 09:00:00 +0000</pubDate><link>http://fr.unrulymedia.com/actualites/2009/4/30/nma-la-competition-barclaycard-waterslide-recoit-43000-votes.html</link><guid isPermaLink="false">490426:5580008:6423839</guid><description><![CDATA[<p>By Suzanne Bearne</p>
<p>A competition by Barclaycard to create and upload YouTube spoof versions of its popular Waterslide ad has received 43,000 votes.</p>
<p>The Barclaycard YouTube film competition, which launched to capitalise on the popularity of its Waterslide ad campaign, saw 41 entries.</p>
<p>The dedicated YouTube channel, Barclaycardcreate, attracted 192,000 unique views throughout the competition and has more than 400 subscribers.</p>
<p>The competition aimed to build on the popularity of the original ad which has received nearly 500,000 views on YouTube.</p>
<p>Luca Allam, account manager at Walker Media, the agency which handled the planning for the campaign, said it had achieved better-than-expected results. &ldquo;The channel is now seen as a hub for Barclaycard activity, not just the Waterslide campaign,&rdquo; he said.</p>
<p>Cliquez <a href="http://www.nma.co.uk/news/barclaycard-waterslide-contest-receives-43000-votes/3000389.article">ici</a> pour lire cette article sur New Media Age.</p>]]></description><wfw:commentRss>http://fr.unrulymedia.com/actualites/rss-comments-entry-6423839.xml</wfw:commentRss></item></channel></rss>
